Design magasin
Design magasin
Rengøringsrobot

GS S One

Rengøringsrobot GS-S One er en rengøringsrobot designet til store kontormiljøer. Fejning, skrubning, gulvvask og støvsugning er integreret i én kompakt maskine, der måler 550 gange 450 gange 580 millimeter. Automatisk ruteplanlægning, elevatorkald og kantnær rengøring understøttes, og rengøringstilstanden skiftes alt efter gulvtypen. Auto Spot Cleaning-tilstanden scanner omgivelserne og rengør registreret affald og pletter. Koordinering af flere robotter opnås via en skyplatform, hvilket muliggør uovervåget rengøring på tværs af flere etager.

Studiebogsserie

PowerBox Wanja

Studiebogsserie Powerbox Wanja er en studiebogsserie designet til elever i grundskolen. Serien anvender Powerbox-læringsmetoden, hvor læringsbegreber opdeles i små dele, der placeres i kvadratiske rammer. Tyve bøger dækker alle grundskolens klassetrin, og hvert fag har fået sin egen farve for lettere genkendelse. Terningformede figurer optræder på omslagene, og fire bøger danner tilsammen en stor terningform, når de kombineres. Papirlegetøjssæt medfølger, så eleverne kan bygge terningfigurer – en aktivitet, der understøtter rumlig forståelse og fastholder interessen.

Intelligent gaffeltruck

Atlas

Intelligent gaffeltruck Den intelligente gaffeltruck Atlas udnytter den integrerede EmboSense-sensor til at opnå miljøperception med høj præcision og BEV-rumlig modellering. Kombineret med visuel lokaliseringskortlægning og multimodale ræsonneringsevner understøtter den autonom ruteplanlægning, dynamisk forhindringsundvigelse og opgaveadaptiv optimering, hvilket muliggør hurtig tilpasning til industrielle scenarier såsom lagerlogistik og produktionslinjeassistance.

Scenedesign til livekoncert

Rene

Scenedesign til livekoncert Rene Final Call er en koncertturné-scene designet til et arenapublikum. Den firesidede scene måler 28 meter i bredden, 22 meter i længden og 2,2 meter i højden, så sigtelinjerne forbliver afbalancerede. En central drejescene hæver sig til 3,6 meter og arbejder sammen med ti uafhængige lifte for at danne skiftende topografier. Koncerten udfolder sig i fire kapitler og bevæger sig fra en undervandsscene til terrasserede ringe af græstørv og kaktusser. En vertikal tredimensionel LED-matrix præsenterer en flydende visning af sangtekster. Modulære komponenter gør det muligt at genmontere og genbruge konstruktionen.

Interaktivt Materiale

Venous Materials

Interaktivt Materiale Venous Materials er et interaktivt materiale, der fungerer som både sensor og display. Tynde væskekanaler formes inde i blødt silikone, og farvet blæk bevæger sig gennem kanalerne. Når en bruger bøjer materialet eller udøver tryk, ændres blækstrømmen og skaber synlige mønstre og farveskift. Materialet er blødt og selvforsynende, og brugerens bevægelse leverer energien. Et computerbaseret designværktøj gør det muligt at simulere geometrien og væskestrømmen før produktion. Produktionen involverer lasergravering og laboratorieprocesser.

Primær funktion: Glamping-indkvartering

The Bamboo Forest

Primær funktion: Glamping-indkvartering Bambusskoven er et glamping-indkvarteringsanlæg beliggende ved siden af en zoologisk have i Ichihara City i Chiba-præfekturet. Grunden dækker et samlet gulvareal på 2000 kvadratmeter og rummer seks indkvarteringsbygninger opført af ståltelte, bomuldstelte og trækonstruktioner. Hver bygning har et interiør, der er opkaldt efter og inspireret af et dyr fra de nærliggende zoologiske haver. Gæsterne kan spise morgenmad ved siden af giraffer og fodre kapybaraer og lemurer. Den fredfyldte bambuslund er tænkt som et sted, hvor besøgende fra nærliggende byer kan finde hvile og læring.